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À partir d’avant-hierKorben

Inkulinati : chien et lapin compris

Par : Remouk

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —
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Prendre une feuille de papier dans son classeur d’école, et dessiner des petits bonshommes armés, des monstres, les faire se battre les uns les autres, les découper au ciseau, ajouter des catapultes, des échelles, les rayer, gommer des éléments, recommencer… Vous faisiez ça aussi, vous, quand vous étiez petits ? Inkulinati reprend ce concept mais le transpose dans une époque médiévale et fantastique. 🪄

Remplacez votre feuille d’écolier par un parchemin, votre criterium par une plume et de l’encre, ajoutez un peu de magie pour que les personnages prennent vie et bougent réellement sur le papier, et voilà : vous pouvez imaginer exactement à quoi ressemble ce jeu de stratégie / tactique en tour par tour !

Pour expliquer le gameplay de manière très simple, mais un peu foireuse, imaginez un Worms en tour par tour. Donc en gros c’est un RPG tactique où on donne des ordres un par un : déplacement, attaque, utiliser un pouvoir, passer son tour… Sauf que comme dans Worms, c’est en vue de côté, avec des armes à distance et beaucoup d’humour.

Déjà, nos unités (épéistes, chevaliers, lanciers (?!) et autres… Y a genre 50 unités différentes) sont des animaux rigolos. Et puis ils n’hésitent pas à montrer leurs fesses, par exemple, pour étourdir l’ennemi. Normal. Les petits dialogues et textes, disséminés un peu partout, prêtent toujours à sourire, c’est léger, c’est marrant, c’est cool ! Il faut ramasser de l’encre sur le terrain (ou en voler) pour pouvoir dessiner de nouvelles créatures. Malin.

Les combats, assez tactiques, intéressants, et parfois ardus, demandent réflexion, puis sont enrobés d’une ganache roguelite. C’est à dire que les évènements sont déterminés de manière procédurales, on choisit un peu notre chemin pour viser la facilité ou bien des récompenses à débloquer (monstres, pouvoirs, trésors…) qui nous serviront pour la suite… Afin de mieux recommencer et faire une meilleure run !

Il y a aussi un mode Joueur contre Joueur, mais je n’ai pas eu l’occasion de le tester. Sur le papier, ça ne peut qu’être cool, car les combats contre le CPU sont cools. 😀 Franchement c’est un bon petit jeu de stratégie, rigolo mais proposant un gameplay solide, si vous appréciez le genre vous pouvez foncer !

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Un fan-remake de Sonic Triple Trouble 16-bit que vous allez adorer !

Par : Korben

Qui se souvient de Sonic the Hedgehog: Triple Trouble ? Pas moi en tout cas, car je n’avais pas de Game Gear à l’époque. Mais si vous avez connu ce jeu (appelé également Sonic & Tails 2) sorti en 1994, alors vous serez heureux d’apprendre qu’un fan en a fait un remake absolu.

Et que ce remake peut tourner sur votre PC Windows, votre Mac et même votre smartphone Android. Dans cet opus 16 bits de Sonic, il fallait stopper le Dr Robotnik et ses acolytes. En effet, le Dr Robotnik est parvenu à rassembler 6 des précieuses Émeraudes du Chaos. Cependant à cause d’un accident, les émeraudes se retrouvent dispersées à travers le monde.

Knuckles, trompé une fois de plus par Eggman, se méprend alors sur les intentions de Sonic & Tails, croyant qu’ils cherchent à s’emparer des Émeraudes. Il décide donc de les arrêter…

Tout un programme qui vous replongera dans votre jeunesse, et ce n’est pas une simple ROM en émulation. Non, non… Noah N. Copeland, le merveilleux humain derrière ce projet, a totalement recréé le jeu, en conservant l’aspect visuel de la série des classiques Genesis de Sonic.

Au niveau du gameplay, on retrouve tout ce qui a fait le succès des jeux Sonic : un très bon level design, une maniabilité agréable et surtout, la possibilité de jouer à la fois avec Sonic et Tails, avec la capacité de passer de l’un à l’autre en temps réel. Nouveaux designs de niveaux, nouveaux ennemis et nouvelles astuces avec même des niveaux spéciaux en 3D.

Le jeu supporte les manettes et vous pouvez choisir entre un affichage moderne 16;9 ou rétro 4:3 avec évidemment un respect des, couleurs et des sons fidèles à la Sega Genesis.

Mais ce n’est pas tout : inspiré par Sonic 3 & Knuckles, le jeu s’enrichit de nombreux concepts et mécaniques de cet univers familier. Et c’est dispo dans plus de 10 langues !

Vous pouvez même télécharger gratuitement la bande dessinée et la bande sonore ici.

Bref, que vous soyez un fan de la saga ou simplement, comme moi, curieux de découvrir une version revisitée d’un classique du jeu vidéo avec des nouveautés au niveau graphique et du gameplay, ne ratez surtout pas ce fan-remake à télécharger ici.

Sonic : mieux vaut stars que jamais

Par : Remouk

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

Après Sonic Frontiers, qui renouvelle la formule 3D du hérisson bleu, et Sonic Origins, qui rend hommage aux débuts de la mascotte de SEGA, que manque-t-il pour compléter le tableau ? C’est simple : le mélange des deux ! Un jeu 2D qui reprend les bases du gameplay d’origin(e), mais dans un enrobage moderne, de nouvelles idées fraîches et une composante multijoueurs. Ça tombe bien c’est ce que promet Sonic Superstars !

Fang est de retour et fait équipe avec la mystérieuse Trip, pour épauler Dr Eggman dans son plan diabolique ! Pour l’arrêter, dès le départ on peut choisir Sonic, Tails, Knuckles et Amy, chaque personnage ayant ses spécificités habituelles, à quelques détails près. 😉 Et puis on débloque un nouveau personnage quand on finit le jeu. 🤫 La structure de l’aventure est similaire aux grands classiques 2D, avec les zones découpées en actes, les boss, les stages bonus. On est en terrain connu, sauf que cette fois-ci, première chose qui frappe : le rendu est en 3D !

C’est mignon comme tout, les designs sont de bon goût, c’est coloré, les animations sont légèrement statiques mais c’est très agréable à voir. Dans chacun des niveaux, l’ambiance est top et l’action est toujours lisible ! 🙂 Les musiques, à une ou deux exceptions près, sont réussies, et les contrôles sont très bons, c’est réactif, super maniable… Au top. 🙂 

Les zones de jeu sont vastes, avec plein de chemins possibles à explorer, c’est un plaisir de parcourir les différents mondes, éviter les pièges tout en éclatant un maximum de badniks ! Seule ombre au tableau : les stages bonus, trop nombreux et pas ultra intéressants, nous coupent régulièrement l’herbe sous le pied. Il en existe de plusieurs sortes : les grands anneaux qui cachent une émeraude du chaos (gameplay bof mais nouveaux pouvoirs à débloquer !), les portails qui apparaissent quand on touche un point de sauvegarde avec plus de 50 anneaux (gameplay cool mais récompense bof), et enfin des warpzones qui nous transportent ailleurs dans la map (gameplay inexistant et résultat aléatoire).

Disons que c’est pas nul, mais mal dosé. L’exploration n’est pas toujours récompensée comme il se doit. On s’en fout un peu de récupérer des médailles. Pareil pour les boss : ils sont globalement sympa, mais certaines phases sont un peu longues (on doit attendre le bon moment pour attaquer), puis parfois on se fait one shot sans avoir pu prévoir la prochaine offensive, et là, on doit se retaper toutes les animations depuis le début. Un peu agaçant. 😓

En dehors de cela, le fun est bien présent. Chaque zone propose des nouveautés de gameplay ou des petits twists cools ! Nouveauté : chaque Chaos Emeralds nous offre un pouvoir (remonter les cascades d’eau, voir des objets invisibles, faire pousser un haricot géant…), et même si là aussi ça aurait pu être mieux dosé et + malin, c’est tout de même vraiment chouette, ça apporte une certaine fraîcheur ! Revenir sur certaines zones avec de nouveaux pouvoir est toujours intéressant. 😉

On peut jouer jusqu’à 4 joueurs, en faisant les niveaux en coop, ou bien sur différents jeux compétitifs où l’on incarne des robots. Bon, la compète c’est rigolo quelques minutes, ça se joue en ligne et tout, mais ça reste du mini jeu basique, ça ne va pas très loin. On peut personnaliser nos robots en échangeant les médailles qu’on trouve partout dans l’aventure principale, voilà, c’est à ça que ça sert les médailles… Pas fou-fou.

En revanche, on peut faire l’aventure en coop, ça rappelle les bons souvenirs de Sonic 2 avec l’apparition de Tails ! Cette fois-ci, on peut être jusqu’à 4 joueurs, et la caméra ne se contente pas de suivre Sonic. 😀 Bon, si on veut explorer / se balader chacun comme bon nous semble, ça va pas le faire. Mais si on essaie de se coordonner, c’est sympa ! Il faut quand même être honnête, entre la vitesse, le nombre de pièges, et la construction même des niveaux, il y a des jeux qui sont + adaptés à ce genre d’expérience. Il faut voir ça comme un bonus. Je préfère le jeu solo.

J’ai cité pas mal de défauts ou d’éléments un peu bancals, alors que vraiment j’ai beaucoup apprécié ce voyage ! C’est super agréable, fun, amusant, dépaysant… Y a plein de bonnes idées, c’est un jeu vraiment frais, mais ce n’est pas parfait. Les fans de Sonic seront comblés. Les fans de plate-formes passeront un super moment. Je lui donne 7 hérissons 🦔/10 !

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La boîte à Coo Coo

Par : Remouk

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

Si vous aimez l’animation traditionnelle (dessins à la main), l’absurde, et les jeux d’aventure point & click, j’ai découvert une petite pépite qui devrait vous plaire : The Many Pieces of Mr. Coo ! Bon ça commence peut-être à faire beaucoup de critères, je vous détaille un tout ça ci-dessous. 😀

Mr. Coo, c’est un personnage tout jaune, tout mignon, aux traits simples mais reconnaissables. On lui pointe du doigt différents éléments du décor, pour qu’il se déplace et interagisse avec. Point & click ! Graphiquement, y a un mélange de dessins à la main et de photos, avec des jeux de caméra et de perspective inventifs.

Ça commence de manière assez simple, on découvre les interactions possibles, l’univers se dévoile petit à petit, et ensuite le jeu « s’ouvre » pour faire place à la vraie aventure. Régulièrement, une scène va tourner en boucle, à nous de trouver comment nous sortir de cette situation. 🙂

Sans trop spoiler (c’est un peu dans le titre), à un moment Mr. Coo va se retrouver divisé en plusieurs parties, qu’il va falloir assembler pour que notre bonhomme retrouve son intégrité physique. 😀 On pourra alors diriger les différentes parties du corps, un peu comme on contrôlait différents personnages dans Day of the Tentacle !

Tout se déroule dans un monde surréaliste, avec une galerie de personnages / monstres aussi originaux que loufoques. Bref, c’est complètement absurde, sans aucun dialogue, et ça fonctionne vraiment bien. C’est parfois presque un peu flippant, tellement c’est étrange, mais souvent c’est rigolo.

J’ai été véritablement coincé sur deux énigmes en tout, heureusement, un système d’aide est intégré : un gros livre rouge qui indique dans les grandes lignes la marche à suivre. À part ça, la difficulté est plutôt bien dosée, on trouve la solution avant de s’énerver, c’est bon signe. 😀 Petite ombre au tableau, la durée de l’aventure : comptez environ 2h de jeu pour arriver au bout de l’histoire (qui appelle une suite ;)). Il faut plutôt voir ça comme un film d’animation interactif !

Il perd un œuf pour cette raison, ce qui lui donne, pour résultat, un joli 🥚🥚🥚/5. A noter qu’une démo est dispo sur les différentes plate-formes pour vous faire une rapide idée !

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Bayonetta 3 ne manque pas de style

Par : Remouk

— Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui —

Notre sorcière préférée est de retour ! Non je ne parle pas de l’apprentie Sabrina, mais de l’incroyable Bayonetta, qui revient dans un troisième jeu d’action toujours aussi fou et déjanté. Apparue en 2009 sur les consoles nextgen de l’époque, la licence est devenue une exclusivité Nintendo en 2014 avec la sortie de la première suite sur WiiU.

Il aura fallu attendre 8 ans, rien que ça, pour la retrouver sur Switch afin de dégommer les anges avec style et cheveux. Parce que voilà, si vous ne le saviez pas, Bayonetta est une sorcière qui utilise ses cheveux pour invoquer toutes sortes de choses, principalement des démons, mais aussi ses vêtements… C’est pour ça que parfois elle est à moitié à poil. 😅 Rien de choquant je vous rassure, mais ça peut être un peu gênant si quelqu’un vous regarde jouer par-dessus l’épaule (note : il existe une option pour rendre le jeu entièrement SFW 😇).

Ce n’est qu’un élément parmi d’autres qui caractérisent cette ambiance complètement barrée, baroque, over the top : le scénario, lui aussi, part dans toutes les directions. C’est vraiment fun, inattendu, appuyé par une mise en scène extrêmement généreuse. Des villes entières sont détruites, on se balade dans le multivers, on rencontre de nouveaux personnages, et aussi de nouveaux gameplays : l’expérience est extrêmement variée !

Contrairement aux apparences, l’action reste super lisible

On reste sur une base de beat’em all / hack’n’slash, avec des combos et un système de scoring poussé. Si le jeu est facile à prendre en main, maîtriser les subtilités et enchaîner les platines ne sera pas une mince affaire ! Il y a pas mal de coups, d’armes, de démons à débloquer, ce qui fait qu’on découvre toujours de nouvelles choses, on enchaîne les combats sans se lasser. Les phases d’explorations donnent envie de tout découvrir, y a plein de choses à trouver, bref, sur le contenu là aussi c’est très généreux.

Mon niveau préféré se déroule en plein Paris, ambiance post-apo : sous une lune rouge on tabasse un gros monstre sur le toit de l’arc de triomphe, puis on est poursuivi par une horde de flics zombifiés qui se mettent à danser façon Thriller, pour finir avec un hommage au Cinquième Élément (preuve de bon goût car il s’agit du meilleur film du monde, non ?)… Ce n’est qu’un petit aperçu de ce qui vous attend !

Viola, nouveau personnage jouable, propose un gameplay plus agressif

Encore une fois (et c’est pour ça que je vous en parle), il s’agit d’un titre que j’ai beaucoup apprécié. Tout est fun et débile, le contenu est gargantuesque, la durée de vie est conséquente, le gameplay est doté d’une profondeur saisissante. Si vous aimez les jeux d’action intenses et complets, je vous invite à y jeter un œil. Mais alors si vous aimez la baston, impossible de passer à côté !

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