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Hier — 24 avril 2024Informatique & geek

Xbox va lancer un casque VR, mais PlayStation peut dormir sur ses deux oreilles

Depuis plusieurs années, la rumeur d'un casque Xbox VR circule. Microsoft, comme Sony, va-t-il se mettre aux jeux immersifs ? L'entreprise va bel et bien lancer un casque de réalité virtuelle, mais avec des ambitions très différentes.

Meta ouvre son ecosystème Quest à de nouveaux partenaires

Minimachines.net en partenariat avec TopAchat.com

La technologie des casques de réalité mixte Quest de Meta va devenir une licence technologique et non plus uniquement une marque.

Le système d’exploitation Quest devient Horizon OS et tout son écosystème de jeux et d’applications vont être portés vers d’autres entités. En visant des usages classiques mais également des utilisations plus spécifiques, Meta compte bien faire de cette technologie un nouvel univers. Plusieurs exemples ont été donnés comme des casques uniquement dédiés à des usages media pour  regarder des films, des vidéos comme on regarderait la télévision. Ceux là utiliseront des technologies d’affichage très haut de gamme type OLED. De manière plus classique, des casques orientés jeux seront distribués en concurrence des produits de Meta et enfin on pourra découvrir des versions « light » de la technologie, dans tous les sens du terme. Ces derniers modèles seront avant tous pensés pour leur légèreté afin d’être chaussés pour de longues périodes. Et cela au détriment de leurs capacités en terme de performances qui seront également plus légères.

Les trois premiers partenaires de Meta seront donc Asus qui s’orientera vers des solutions Gaming sous sa marque ROG. Lenovo vise une solution plus grand public qui sera orienté vers la productivité, le divertissement et l’apprentissage. Microsoft, via sa branche Xbox s’associera avec Meta pour créer une version spéciale Quest livrée avec une manette Xbox et un accès au Game Pass. Ouvrant la voie à du jeu dans les nuages.

On comprend entre les lignes que  cette tentative de Meta vise à peupler son univers virtuel. Chaque utilisateur d’Horizon OS devenant par la même un « habitant » de ce système. On retrouvera alors amis avec des avatars et tout un univers social géré par le dispositif. Les appareils permettront de partager ces univers comme base de départ pour toute interaction. Que l’on choisisse un casque gamer ou une version TV, il sera possible de discuter avec d’autres utilisateurs.

En 2023 Meta sabrait le prix de ses Quest pour tenter de… les vendre ?

En parallèle, Meta indique que Horizon OS sera plus simple à programmer pour des développeurs qui pourront se baser sur une expérience mobile pour créer des applications de réalité mixte. De quoi donner envie à plus de studios de porter des contenus sur la plate forme. Reste à concevoir un écosystème suffisant pour motiver les développeurs et à garantir quelques éléments techniques et de confidentialité aux utilisateurs. Je suis et reste particulièrement réticent face aux interventions de Meta et j’ai bien conscience que si la marque qui gère Facebook et Instagram ouvre son univers Quest, c’est comme relais de croissance publicitaire.

Je mettrais ma main à couper que l’objectif de cette nouvelle volonté de Meta n’a pas d’autre objectif que de vendre du temps de cerveau disponible et de l’attention à de nouveaux annonceurs. Ce à quoi je ne suis pas forcément prêt de céder. Je ne serais pas forcément ravi de regarder un film avec un casque sur les yeux et sur les oreilles pendant que le reste du monde tourne autour de moi. Pas plus que de jouer plus de quelques minutes dans ces conditions. Surtout si je dois pour cela me savoir transformé en avatar ridicule sur une plateforme un peu débilitante.

Quand aux marques qui vont rejoindre Meta dans ce nouveau pari et lancer des appareils Quest sous Horizon OS, on espérera que leur sort sera plus enviable que l’expérience de réalité mixte portée par Microsoft dès 2016 et que le géant logiciel a débranché pour le grand public en 2023 après quelques longues années de mort cérébrale. Au passage, on notera que les années 2017-2018 ont été les années « Réalité Mixte » du marché informatique. Que tous les constructeurs annonçaient leurs produits sans avoir jamais montré une seule application exploitable. Un château de cartes qui est retombé bien vite dès 2019 comme un mauvais tour de passe passe.

Soit exactement le même scénario marketing que ces mêmes constructeurs ont aujourd’hui avec l’IA. Vantée par tout le monde comme LA nouvelle technologie à avoir absolument sur son PC mais sans montrer réellement aucun usage. Si je ne doute pas que l’Intelligence Artificielle aura un meilleur impact sur le monde informatique que la réalité mixte, il serait peut être temps que les géants de l’informatique réalisent que de balancer des mots clés totalement creux ne sert finalement pas à grand chose. Le grand public n’y adhère pas. Il serait peut être utile de financer des développeurs pour tirer partie de la technologie que tout le monde compte nous vendre pour des usages plus concrets afin de motiver des investissements.

Meta ouvre son ecosystème Quest à de nouveaux partenaires © MiniMachines.net. 2024.

Meta dévoile Horizon OS, le « Android de la VR » et principal rival du visionOS d’Apple

Dans un monde de la réalité mixte en pleine éclosion, Meta ne veut pas laisser Apple (visionOS) et Google (Android XR) réitérer le même duel que sur le marché du smartphone. L'entreprise annonce Meta Horizon OS, une évolution du système d'exploitation des casques Quest, que tous les constructeurs peuvent utiliser.

À partir d’avant-hierInformatique & geek

Meta baisse le prix du Quest 2, encore une fois

Meta Quest

Il n'y aura jamais eu de meilleur moment pour acheter un Quest 2. Meta a en effet appliqué, pour la deuxième fois cette année, une baisse de prix sur son casque de réalité virtuelle.

Meta’s new $199 Quest 2 price is a steal for the VR-curious

For just $199, you could be having as much fun as this paid model.

Enlarge / For just $199, you could be having as much fun as this paid model.

Meta has announced it's permanently lowering the price of its aging Quest 2 headset to $199 for a 128GB base model, representing the company's lowest price yet for a full-featured untethered VR headset.

The Quest 2, which launched in 2020 at $299, famously defied tech product convention by increasing its MSRP to $399 amid inflation and supply chain issues in mid-2022. Actual prices for the headset at retail have fallen since then, though; Best Buy offered new units for $299 as of last October and for $250 by the 2023 post-Thanksgiving shopping season, for instance.

And the Quest 2 is far from the company's state-of-the-art headset at this point. Meta launched the surprisingly expensive Quest Pro in late 2022 before dropping that headset's price from $1,499 to $999 less than five months later. And last year's launch of the Quest 3 at a $499 starting price brought some significant improvements in resolution, processing power, thickness, and full-color passthrough images over the Quest 2.

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Le casque VR dans la série Le Problème à 3 Corps est-il possible dans la vraie vie ?

L'intrigue de la série Netflix Le Problème à 3 corps repose sur un casque de réalité virtuelle. Une fois porté, il projette son porteur dans un jeu vidéo ultra-réaliste. Apple, Meta et HTC peuvent-ils atteindre un tel niveau technologique dans un futur proche... ou lointain ?

Le casque VR dans Le Problème à 3 Corps est-il possible ?

Une grande partie de l'intrigue de la série Netflix Le Problème à 3 corps repose sur l'utilisation d'un casque de réalité virtuelle, qui projette son porteur dans un jeu vidéo ultra-réaliste. Meta, Apple et HTC peuvent-ils atteindre un tel niveau technologique ?

Meta: le casque de réalité virtuelle Quest 2 est à prix réduit

meta quest 2

Depuis la sortie en octobre 2023 du casque de réalité virtuelle Quest 3, Meta casse le prix de son Quest 2. Déjà tombé à 299,99 €, il est désormais affiché à 249,99 €.

Le pack Daft Punk dans Beat Saber est la meilleure raison d’acheter un casque VR

Disponible sous la forme d'un DLC payant à 12,99 euros, le pack Daft Punk, dans le jeu musical Beat Saber, permet de danser sur le rythme des robots. Il est une incroyable réussite, pouvant justifier à lui seul de se laisser tenter par un casque Meta Quest (ou un autre casque VR sur lequel le jeu est disponible).

Meta Quest : une faille permet de vous piéger dans une simulation malveillante

Quest 3 Meta

Les casques Meta Quest souffrent d'une faille de sécurité. Cette vulnérabilité permet de piéger le porteur dans une simulation malveillante en réalité virtuelle. L'attaque peut aboutir au vol d'une montagne de données personnelles et de l'argent stocké sur votre compte bancaire…

Meta et LG travaillent sur un rival du Vision Pro dopé à l’IA, le Quest Pro 2

casque vr meta quest

Meta prépare sa réponse au Vision Pro d'Apple. Pour fabriquer le casque de réalité mixte haut de gamme, Mark Zuckerberg s'est rapproché de LG. Afin de tirer son épingle du jeu, Meta prévoit aussi d'intégrer une bonne dose d'IA générative à l'accessoire, dont la sortie n'est pas prévue avant l'année prochaine.

Meta will start collecting “anonymized” data about Quest headset usage

Meta is watching for your "anonymized" VR data.

Enlarge / Meta is watching for your "anonymized" VR data. (credit: Aurich Lawson | Getty Images)

Meta will soon begin "collecting anonymized data" from users of its Quest headsets, a move that could see the company aggregating information about hand, body, and eye tracking; camera information; "information about your physical environment"; and information about "the virtual reality events you attend."

In an email sent to Quest users Monday, Meta notes that it currently collects "the data required for your Meta Quest to work properly." Starting with the next software update, though, the company will begin collecting and aggregating "anonymized data about... device usage" from Quest users. That anonymized data will be used "for things like building better experiences and improving Meta Quest products for everyone," the company writes.

A linked help page on data sharing clarifies that Meta can collect anonymized versions of any of the usage data included in the "Supplemental Meta Platforms Technologies Privacy Policy," which was last updated in October. That document lists a host of personal information that Meta can collect from your headset, including:

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Les promesses d’Apple sur la latence du Vision Pro sont tenues

Apple Vision Pro Test 3

Le Vision Pro est certes un « ordinateur spatial », mais cela n'en reste pas moins… un ordinateur. Et comme pour ses congénères, il est possible de comparer ses performances avec la concurrence. Mais les outils habituels de benchmarks ne sont d'aucun secours ici…

Deux semaines avec l’Apple Vision Pro : j’ai changé d’avis sur le futur de l’informatique

Depuis 14 jours, je porte un Apple Vision Pro quotidiennement. D'abord enthousiaste sur la technologie mais peu convaincu par les usages, je pense désormais l'inverse. J'espère sincèrement que « l'ordinateur spatial » d'Apple deviendra la norme, même si cette première proposition n'a pas la maturité nécessaire pour incarner une telle révolution technologique.

Our unbiased take on Mark Zuckerberg’s biased Apple Vision Pro review

No way would Zuckerberg be photographed wearing a Vision Pro, but let's just imagine he's looking at a picture of one in his headset here...

Enlarge / No way would Zuckerberg be photographed wearing a Vision Pro, but let's just imagine he's looking at a picture of one in his headset here... (credit: @zuck Instagram | Aurich Lawson)

Since the launch of the Apple Vision Pro, it's not been hard to find countless thoughts and impressions on the headset from professional reviewers and random purchasers. But among all those hot takes, the opinions of Meta CEO Mark Zuckerberg stand out for a few reasons—not least of which is that he and his company have spent years of development time and lost tens of billions of dollars creating the competing Quest headset line.

For that reason alone, Zuckerberg's Instagram-posted thoughts on the Vision Pro can't be considered an impartial take on the device's pros and cons. Still, Zuckerberg's short review included its fair share of fair points, alongside some careful turns of phrase that obscure the Quest's relative deficiencies.

 

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Mark Zuckerberg tacle le Vision Pro d’Apple pour faire la pub du Meta Quest 3

Zuckerberg Vision Pro Meta

Mark Zuckerberg a testé le Vision Pro d'Apple et, comme on s'en doutait, il n'est pas emballé. Le milliardaire estime même que le Meta Quest 3 propose largement mieux que le casque à 3500 dollars de la firme de Cupertino. Il explique pourquoi.

Devinez ce que Mark Zuckerberg pense de l’Apple Vision Pro

Dans une vidéo de 3 minutes et 37 secondes filmée avec un Meta Quest 3, Mark Zuckerberg réagit pour la première fois à la sortie de l'Apple Vision Pro. Le créateur de Facebook se dit « surpris » d'avoir découvert que le produit d'Apple était moins bon que le sien.

Mark Zuckerberg assure que le Quest 3 est le meilleur casque VR du marché

Zuckerberg Meta Quest 3

Après avoir essayé l'Apple Vision Pro en vidéo, le patron de Meta a néanmoins assuré que son produit était meilleur que celui de la Pomme.

Pourquoi certaines personnes voient flou avec l’Apple Vision Pro ?

Sur 30 personnes qui ont essayé l'Apple Vision Pro de Numerama, au moins 7 signalent des problèmes de vision de près, qui les empêchent de voir net avec le casque d'Apple. Plus étonnant : la plupart d'entre elles n'ont pas de problème de vue connu.

The right bacteria turn farms into carbon sinks

Image of a woman in a lab coat holding a bacterial culture plate

Some of the microbes that make carbon sequestration work. (credit: Andes Ag, Inc)

In 2022, humans emitted a staggering 36 gigatons of carbon dioxide into the atmosphere. Along with reducing emissions, removing carbon dioxide from the atmosphere is a key climate mitigation strategy. But Gonzalo Fuenzalida wasn’t looking to help solve climate change when he co-founded the US company Andes.

“We started this company with the idea of using microbes to make the process of growing food more resilient,” says Fuenzalida. “We stumbled upon these microbes that have the ability to create minerals in the soil which contain carbon, and that intrigued us.”

Fuenzalida, alongside his co-founder Tania Timmermann-Aranis, had an unconventional notion: They could harness the power of microbes residing in plant roots within the soil to remove carbon from the atmosphere. These naturally occurring microbes can be applied to the soil by blending them with pesticides or other soil treatments—they will strategically position themselves within the root structure of corn, wheat, and soy plants.

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Ce jeu Dragon Quest est ENFIN disponible sur PC !

Dragon Quest Builders 1 Pc

Les aficionados de RPG et de jeu bac à sable seront ravis de découvrir l'arrivée imminente de Dragon Quest Builders sur Steam.

Meta ravi du lancement de l’Apple Vision Pro

Meta Quest 3

S'il est un rival d'Apple heureux de voir le constructeur se lancer dans la réalité mixte, c'est bien Meta ! Le principal promoteur du métavers espère que le Vision Pro permettra de revitaliser un concept mal en point.

L’informatique spatiale est encore très immature au CES de Las Vegas

Lunettes de réalité augmentée, casques de réalité virtuelle ou mixte, gants ou bague de contrôle, résistance du métavers… Alors que l'Apple Vision Pro s'apprête à être commercialisé, le secteur de l'informatique spatiale montre qu'il se cherche encore beaucoup au CES 2024. Personne n'a la même approche.

Pour se lancer plus facilement dans la VR, Meta baisse le prix du Quest 2

Quest 2 Meta

Le lancement (dans les prochaines semaines ?) du Vision Pro va peut-être donner le coup de fouet qu'il manquait à la réalité virtuelle pour s'imposer finalement dans les usages. Meta ne veut pas manquer cette opportunité : le constructeur numéro 1 du marché cherche même à creuser son avantage en abaissant le prix du Quest 2 de manière permanente.

Le cloud gaming de Xbox disponible sur les casques Quest de Meta

Par : Olivier

Xbox Cloud Gaming

Pas besoin de Xbox ou d’un gros PC de gamer pour profiter des jeux du Game Pass. Microsoft propose désormais un accès au cloud gaming Xbox sur les casques Quest 2 et 3 de Meta ! Avec en plus la compatibilité avec les principales manettes du marché.

Le cloud gaming de Xbox disponible sur les casques Quest de Meta

Meta Quest 2 : son prix s’écroule et passe en dessous des 300€ !

Facebook Oculus casque VR

Le prix de le Meta Quest 2, une référence des casques de réalité virtuelle, voit son prix chuter pour la fin d'année avec une belle remise chez Amazon.

Meta Quest 2 : son prix s’écroule et passe en dessous des 300€ !

Apple admits to secretly giving governments push notification data

Apple admits to secretly giving governments push notification data

Enlarge (credit: Dilok Klaisataporn | iStock / Getty Images Plus)

Governments have been secretly tracking the app activity of an unknown number of people using Apple and Google smartphones, US Senator Ron Wyden (D-Ore.) revealed today.

In a letter demanding that the Department of Justice update or repeal policies prohibiting companies from informing the public about these covert government requests, Wyden warned that "Apple and Google are in a unique position to facilitate government surveillance of how users are using particular apps."

Push notifications are used to provide a wide variety of alerts to app users. A friendly ding or text alert on the home screen notifies users about new text messages, emails, social media comments, news updates, packages delivered, gameplay nudges—basically any app activity where notifications have been enabled could be tracked by governments, Wyden said.

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Meta Quest 3 hands-on review: VR rejoins the real world

Look into my eyes... all three of them.

Enlarge / Look into my eyes... all three of them. (credit: Meta)

You'd be forgiven for not realizing that the Quest 3 is actually the fourth headset in Meta's popular Quest line. In fact, Meta would probably prefer that everyone forget about last year's ill-considered Quest Pro, which paired a handful of minor improvements with an absolutely massive $1,500 starting price. Even a quick price drop to $1,000 couldn't save this over-engineered stopgap gadget.

What a difference a year makes—or three years, for VR aficionados who wisely stuck with 2020's Quest 2 until now. The Quest 3 offers distinct improvements over previous Quest headsets in the areas that matter most (resolution, form factor, etc.) without many of the Pro's more expensive, heavy, and least necessary indulgences (eye-tracking cameras, rechargeable controllers, charging dock, etc.). The Quest 3 also offers a usable (but rough) suite of new mixed-reality features, providing an intriguing glimpse of a world where VR content is routinely layered over our view of reality.

Most importantly, the Quest 3 does this all at a mass-market price (starting at $500) and in a way that ensures continuity with Quest's existing software. While there's nothing here that will usher in the long-sought virtual reality revolution, this is the kind of incremental improvement the space needs if it's going to continue to increase the size of its niche.

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Net neutrality’s court fate depends on whether broadband is “telecommunications”

FCC Chairwoman Jessica Rosenworcel speaks at an event while standing on a stage in front of a microphone.

Enlarge / FCC Chairwoman Jessica Rosenworcel speaks during the US Chamber of Commerce's Global Aerospace Summit in Washington, DC, on Wednesday, Sept. 14, 2022. (credit: Getty Images | Bloomberg)

With the Federal Communications Commission preparing to reimpose net neutrality rules and common-carrier regulation on Internet service providers, the broadband industry is almost certain to sue the FCC once the decision is made.

The Democratic-majority FCC is expected to define broadband as a telecommunications service, which means it would face common-carrier regulations under Title II of the Communications Act. Industry trade groups that represent Internet service providers will likely argue, as they have unsuccessfully argued before, that the FCC does not have authority to classify broadband as a telecommunications service.

Federal appeals courts upheld previous FCC decisions on whether to apply common carrier rules to broadband, a fact that current agency officials point to in their plan to revive Obama-era regulation of ISPs under Title II. But some legal commentators claim the FCC is doomed to fail this time because of the Supreme Court's evolving approach on whether federal agencies can decide "major questions" without explicit instructions from Congress.

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Quest 3 : pas encore sorti, déjà un flop ?

Meta Quest 3

Les ventes du Quest 3 pourraient bien être très virtuelles pour Meta. Le groupe, qui vient d'annoncer la commercialisation de son nouveau casque de réalité mixte, aurait largement revu ses commandes à la baisse.

Distrochooser – Pour enfin trouver votre distribution Linux idéale

Par : Korben

Vous êtes-vous déjà demandé quelle distribution Linux est la meilleure pour vous ? Pas facile de choisir quand on débute dans le monde Linux.

Ne vous inquiétez pas, je suis là pour vous aider ! Aujourd’hui, je vais vous parler d’un outil en ligne tip top qui vous aidera à choisir la distribution Linux adaptée à vos besoins : Distrochooser.

Lancé en 2014, Distrochooser.de aide les débutants à bien choisir leur distribution et site a déjà effectué plus de 1,6 million de tests et est disponible en plusieurs langues, dont le français.

Alors concrêtement,, comment ça marche ? Et bien c’est simple: Il vous suffit de répondre à un questionnaire et vous recevrez immédiatement des suggestions de distribs selon vos réponses.

Le questionnaire est conçu pour évaluer vos besoins et vos préférences. Il vous interrogera sur vos compétences en informatique, vos besoins en matière de logiciels, vos préférences en matière de gestion des paquets et bien d’autres aspects importants. Une fois que vous aurez répondu à toutes les questions, Distrochooser analysera vos réponses et vous proposera alors une liste de distributions Linux qui correspondront le mieux à vos besoins.

Le site ne se contente pas de vous donner une liste de distributions, il vous fournit également des informations détaillées sur chaque distribution Linux. Vous pourrez ainsi en savoir plus sur les avantages et les inconvénients de chacune d’entre elle, ainsi que sur les logiciels et les fonctionnalités dont elle dispose. Et en bonus, vous pourrez également consulter les commentaires des autres utilisateurs pour avoir une meilleure idée de ce qui vous attend.

En utilisant Distrochooser, vous gagnerez comme ça un temps précieux dans vos recherches de la distrib parfaite.

À découvrir ici (et y’a une beta ici)

Quest 3 : le casque VR de la dernière chance pour Meta ?

Meta Quest 3

Le Meta Quest 3 devrait être la star de l'événement Meta Connect. Le casque, qui sera présenté dans quelques heures, ressemble à la dernière opportunité pour Meta de prendre le large sur le marché des casques VR.

Quest 3 : le casque VR de la dernière chance pour Meta ?

Le Quest 3 n’est pas encore sorti que voilà déjà un unboxing

Par : Olivier

Le Quest 3, le futur casque de réalité virtuelle et mixte de Meta, est déjà connu : l'entreprise l'a révélé en juin, juste avant la présentation du Vision Pro par Apple. Avant la commercialisation de l'appareil, une vidéo de déballage a fait le tour des réseaux.

Le Quest 3 n’est pas encore sorti que voilà déjà un unboxing

Creating better online multiple choice questions

Par : Jane Waite

In this blog post we explore good practices around creating online computing questions, specifically multiple choice questions (MCQs). Multiple choice questions are a popular way to help teachers and learners work out the next steps in learning, and to assess learning in examinations. As a case study, we look at some data related to learner responses to computing questions on the Oak National Academy platform.

Someone fills in a standardised test with multiple choice questions using a pencil.

The case study illustrates the many things MCQ authors have to think about while designing questions, and that there is much more research needed to understand how to get an MCQ “just right”.

Uses of multiple choice questions

Online auto-marked MCQs are now being integrated into classroom activities, set as homework, and used in self-led learning at home. Software products involving MCQs, such as Kahoot and Socratic, are easy to use for many, and have become popular in some learning contexts. MCQ may have become more prevalent due to increased online teaching and the availability of whole curricula through platforms such as the Oak National Academy.

A girl does school work at a laptop at home.

An international group of researchers from China, Spain, Singapore, and the UK recently looked into the reasons why MCQ-based testing might improve learning. Chunliang Yang and his co-authors concluded that there are three main ways that MCQ tests help learners learn:

  • They provide learners with additional exposure to learning content
  • They provide learners with content in the same format that they will be later assessed in 
  • They motivate learners, e.g. to prompt them to commit more effort to learn in general

What does the research say about creating multiple choice questions?

In recent research reviewing the use of MCQs, Andrew Butler from Washington University in St Louis looked at the effectiveness of MCQs in relation to learning, rather than assessment. Andrew gives the following advice for educators creating MCQs for learning:

  • Think about the thinking processes the learner will use when answering the question, and make sure the processes are productive for their learning
  • Don’t make the question super easy or too difficult, but make it challenging — the difficulty needs to be “just right”
  • Keep the phrasing of the question simple 
  • Ensure that all answers are plausible; providing three or four answers is usually a good idea
  • Be aware that if learners pick the wrong answer, this can reinforce the wrong thinking
  • Provide corrective feedback to learners who pick the wrong answer

What I find particularly interesting about Andrew’s advice is the need to make the difficulty of the MCQ “just right” for learners. But what does “just right” look like in practice? More research is needed to work this out.

The anatomy of a multiple choice question

When talking about MCQs, there are technical terms to describe question features, e.g.:

  • Incorrect answers are called distractors (or lures)
  • A distractor is defined as plausible if it’s an answer a layperson would see as a reasonable answer
  • Plausible distractors are called working distractors

Here at the Foundation, we created MCQs for the Oak National Academy when we adapted our Teach Computing Curriculum classroom materials into video lessons and accompanying home learning content to support learners and teachers during school closures. Data about what questions are attempted on the Oak platform, and what answer options are chosen, is stored securely by Oak National Academy. The Oak team kindly provided us with four months of anonymous data related to responses to the MCQs in the ‘GCSE Computer Science – Data representations’ unit.

Over this period of four months, learners on the platform made more than 29,000 question attempts on the thirty-five questions across the nine lessons that make up this data representation unit. Here is a breakdown of the questions by topic area:

Data about responses to a set of multiple choice questions on the Oak Academy platform.of a multiple choice question on the Oak Academy platform.
Responses to MCQs in the GCSE Computer Science data representation unit on Oak National Academy, data from February 2021 to end of May 2021 (click to enlarge)

As shown in the table, more questions relate to binary arithmetic than to any other topic area. This was a specific design decision, as it is well-known that learners need lots of practice of the processes involved in answering binary arithmetic questions.

Part of the graph of learning objectives for the Teach Computing Curriculum unit GCSE Computer Science data representation.
Part of the graph of learning objectives for the Teach Computing Curriculum unit GCSE Computer Science — Data representations (click to enlarge)

Let’s look at an example question from the binary arithmetic topic area, with one correct answer and two distractors. The learning objective being addressed with this question is ‘Perform addition in binary on two binary numbers’.

Screenshot of a multiple choice question on the Oak Academy platform.
One of the MCQs in the GCSE Computer Science data representation unit on the Oak National Academy, as displayed on the online platform

As shown in the table below, in four months, 1170 attempts were made to answer the example question. 65% of the attempts were correct responses, and 35% were not, with 21% of responses being distractor b, and 14% distractor c. These distractors appear to be working distractors, as they were chosen by more than 5% of learners, which has been suggested as a rule-of-thumb threshold that distractors have to clear to be classed as working.

Data about responses to a multiple choice question on the Oak Academy platform.
Example MCQ in the GCSE Computer Science data representation unit on the Oak National Academy, plus response data from February 2021 to end of May 2021 (click to enlarge)

However, because of the lack of research into MCQs, we cannot say for certain that this question is “just right” — it may be too hard. We need to do further research to find this out.

Creating multiple choice questions is not easy

The process of creating good MCQs is not an easy task, because question authors need to think about many things, including:

  • What learning objectives are to be addressed
  • What plausible distractors can be used
  • What level of difficulty is right for learners
  • What type of thinking the questions are encouraging, and how this is useful for learners

In order for MCQs to be useful for learners and teachers, much more research is needed in this area to show how to reliably produce MCQs that are “just right” and encourage productive thinking processes. We are very much looking forward to looking at this topic in our research work.

To find out more about the computing education research we are doing, you can browse our website, take part in our monthly seminars, and read our publications.

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We asked our engineers your Raspberry Pi 4 questions…

Par : Alex Bate

We collected some of the most common Raspberry Pi 4 questions asked by you, our community, and sat down with Eben Upton, James Adams, and Gordon Hollingworth to get some answers.

Raspberry Pi 4 Q&A

We grilled our engineers with your Raspberry Pi 4 questions Subscribe to our YouTube channel: http://rpf.io/ytsub Help us reach a wider audience by translating our video content: http://rpf.io/yttranslate Buy a Raspberry Pi from one of our Approved Resellers: http://rpf.io/ytproducts Find out more about the #RaspberryPi Foundation: Raspberry Pi http://rpf.io/ytrpi Code Club UK http://rpf.io/ytccuk Code Club International http://rpf.io/ytcci CoderDojo http://rpf.io/ytcd Check out our free online training courses: http://rpf.io/ytfl Find your local Raspberry Jam event: http://rpf.io/ytjam Work through our free online projects: http://rpf.io/ytprojects Do you have a question about your Raspberry Pi?

Do you have more questions about our new board or accessories? Leave them in the comments of our YouTube video, or in the comments below, and we’ll collect some of the most commonly asked questions together for another Q&A session further down the line.

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