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Hier — 28 mars 2024CanardPC.com

Moonshot

Par : ackboo
Souvenez-vous : avant de devenir un guignol d'extrême droite défoncé à la kétamine, Elon Musk nous avait promis qu'il coloniserait Mars en 2025. Au lieu de ça, il a colonisé Twitter avec des clowns fascistes. Décevant. Mais ne vous inquiétez pas : le jeu vidéo, comme d'habitude, va nous permettre de compenser.
À partir d’avant-hierCanardPC.com

News Tower

Par : ackboo
Dans News Tower, nous sommes censés gagner de l'argent en faisant un journal papier. Je peux vous l'affirmer, vingt ans après avoir démarré Canard PC : c'est techniquement impossible.

Bodycam

Par : Perco
L’avenir appartient à ceux qui se lèvent tôt. Ou à ceux qui se couchent tard ? Dans la dépendance du pavillon parental qui abrite le Studio Reissad, c’est la seconde option qui prime. Luca et Léo, les frères fondateurs et artisans principaux de Bodycam, se sont levés aux aurores pour me recevoir. Cette nuit, ils codaient. Il est 11 heures du matin, l’aube, les coqs roupillent sans doute encore.

Kingmakers

Par : ackboo
Si vous avez joué à Civilization, vous avez sûrement déjà envoyé des hallebardiers du Moyen Âge combattre une escouade de Marines du XXIᵉ siècle. Kingmakers décline cette idée farfelue en jeu de shoot/tactique brutal.

Interview : Pénélope, jurée à l’As d’Or

Par : Perco
Bérengère Prévost était monteuse vidéo, reste musicienne, mais c’est sous son alias Pénélope qu’elle officie aujourd’hui dans le monde du jeu, sur Twitch et YouTube. L’une des rares à ne pas trouver que tous les jeux sont « fôôôrmidables » ou « un petit coup de cœur ».

Task Force Admiral

Par : ackboo
Les temps sont durs pour les amiraux de chambre. Bien sûr, on peut toujours prendre la tête d'un groupe aéronaval sur Command : Modern Operations, le coûteux, complexe et austère wargame qui a remplacé Harpoon dans les salles de classe des académies militaires. Mais ce n'est pas vraiment le genre de produit que je conseillerais à mon coiffeur s'il veut simplement se détendre en dirigeant un porte-avions et quelques escouades de chasseurs.

The Tribe Must Survive

« Il y a peu de jeux qui se déroulent durant la Préhistoire », me faisait remarquer, lors d’un récent stream, un membre du chat à l’esprit particulièrement vif (probablement un abonné, il est de notoriété publique que les gens qui lâchent des subs à la chaîne Twitch de Canard PC sont souvent les plus brillants). C’est vrai, et c’est pourquoi The Tribe Must Survive vient à point nommé combler ce terrible manque. Et pas seulement celui-là.

The Bustling World

Par : ackboo
Quoi de plus beau que l'amour au premier regard ? que le coup de foudre inattendu ? Vous la croisez dans la rue, elle s'appelle Marie-Françoise. Votre cœur chavire. Des papillons dans le ventre, du rouge aux joues, un numéro de portable griffonné sur un avant-bras, puis un premier baiser échangé devant un marchand de glaces sur la butte Montmartre.

Espiocracy

Par : Izual
Une grande carte du monde aux couleurs pastel, les grands empires du XXe siècle en chiens de faïence, des dizaines d’icônes et de sous-menus. Rien que du déjà-vu ? Oui, oui, c’est vrai. Sauf que dans Espiocracy, on ne contrôle pas une grande nation, mais son agence de renseignement.

New Cycle

Par : ackboo
Quand j'ai évoqué New Cycle lors d'un stream sur la magnifique chaîne Twitch de Canard PC, un spectateur a dit : « Ah ouais, le truc marronnasse là ? » Jamais un jeu n'avait été si parfaitement résumé.

Nightingale

Rien ne va plus dans le monde. Les portails interdimensionnels qui maintenaient l’univers en place se sont effondrés. Comme le salon de ma sœur. Derrière le coup de masse de trop, résonne encore le « T'inquiète chérie, c’est pas un mur porteur » de feu mon beau-frère.

Nuclear Option

Depuis que Microprose, tel un phénix qui aurait mangé de la viande avariée, est rené de ses cendres pour vomir sur le monde un flux continu de jeux de guerre, la foule des amateurs de simulateurs de vol (foule modérée, qui tiendrait sans mal dans les gradins de la MJC de Guéret) rêve du retour des jeux Microprose de la grande époque. Les développeurs de Nuclear Option, eux, ont eu une idée différente : s’inspirer de l’autre grand nom de la simu' des années 1990 : Novalogic.

Survival : Fountain of Youth

Mon arrière-grand-père était menuisier. Il a fabriqué des choses qui, des décennies après sa mort, sont en meilleur état que n’importe quelle étagère IKEA (neuve). Si j’aime m’abandonner à des jeux de construction de cabanes, c’est pour compenser à son regard céleste le fait que je ne sache strictement rien faire de mes mains. Du moins, c’est ce que m’a dit mon docteur en psychogénéalogie, avant de me demander 80 euros (en espèces, tu comprends, c’est plus simple).

Goose Goose Duck : l’inexorable ascension du remplaçant d’Among Us

Par : Izual
Combien de fois avez-vous relancé Among Us depuis le confinement ? Oh, pas la peine de prononcer à haute voix ce triste « zéro » :  depuis 2020, Among Us a perdu plus de 98 % de ses joueurs. Beaucoup se sont fait récupérer par un jeu indé joyeusement foutraque, Goose Goose Duck.

Senua’s Saga : Hellblade II

Par : Perco
Les troubles mentaux, la psychose, les voix dans la tête, le combat entre la folie et la raison, la difficulté de garder la tête hors de l’eau… mais assez parlé des rédacteurs de Canard PC, parlons de Senua’s Saga : Hellblade II.

Palworld

Par : Kocobé
Annoncé depuis 2021, le « Pokémon avec des flingues » daigne montrer le bout de son nez en accès anticipé. Derrière les polémiques de plagiat et d’utilisation d’IA se cache un jeu correct, qui n’a d’autre ambition que de répondre aux demandes d’un marché.

Indiana Jones et le Cercle ancien

D’après la légende (c’est comme ça qu’on appelait autrefois les théories du complot), il existe un cercle magique, un alignement parfait qui, lorsqu’il est accompli, rend possibles tous les miracles. Et cet alignement, en confiant la réalisation d’un nouveau jeu Indiana Jones à MachineGames, je crois bien que Bethesda l’a réalisé.

Enshrouded

Par : ackboo
Imaginez qu'il est six heures du matin, vous rentrez à pied d'une folle soirée en boîte où vous avez dominé le dancefloor de vos déhanchés suggestifs sur les plus grands tubes de la variété française des années 1980. Et vous avez la dalle. Vous êtes même complétement affamé. Vous voulez un truc gras, sucré, décadent. Vous errez dans les rues du village, quand tout à coup, au loin, un panneau lumineux perce les brumes de l'aurore : « Boulangerie ».

Prison Architect 2

Par : ackboo
Voilà, Prison Architect 2 a été annoncé. Quand on connaît le succès qu'a eu le premier épisode, on aurait pu s'attendre à des feux d'artifice, des concerts de klaxons sur les Champs-Élysées, des manifestations spontanées sur les Grands Boulevards, des flashmobs d'adolescents dansant sur un tube de Clara Luciani au centre commercial Parly 2. Et pourtant, rien de tout cela ne s'est produit.

Pioneers of Pagonia

Il y a peu, ackboo vous faisait l’éloge de Foundation. Il y a encore plus peu, le détecteur de clones de bons jeux de la rédaction s’est mis à clignoter, à l’apparition de Pioneers of Pagonia.

Manor Lords

Par : ackboo
Le 26 avril prochain sortira un des jeux les plus attendus de ces deux dernières années. Frostpunk 2 ? Le nouveau STALKER ? Hollow Knight : Silksong ? ARK 2 ? Non, je parle de Manor Lords, que près de 250 000 joueurs ont mis dans leur liste de souhaits. Après Hades 2, c'est le titre le plus « wishlisté » de Steam.

Rencontre avec Reiner Knizia

Par : Perco
C’est un concepteur légendaire. Le plus prolifique de tous les temps, auquel on attribue près de 800 jeux, même si personne n’est vraiment capable d’en faire le décompte exact. Après plus de 40 ans dans le milieu, il est une marque à lui tout seul, qui maîtrise parfaitement son image, et pas uniquement grâce à ses inimitables nœuds papillon. Nous l’avons rencontré.

Going Medieval

Par : Izual
Ce n’est pas bien, ce que je fais là. Je me sens sale, comme si j’ouvrais un point de vente de drogues ou un casino. En fait, c’est pire : je n’ouvre même pas le casino, je n’ai même pas de billes dedans, je prends juste l’initiative de claironner son existence parce que je le trouve génial. Bref, je conseille un nouveau Rimworld aux fans de Rimworld.

Kerbal Space Program 2

Par : ackboo
Voilà, ça y est, dix mois après sa première version anticipée, Kerbal Space Program 2 est enfin devenu un vrai jeu vidéo. Fini les vagabondages cosmiques, il y a désormais un vrai système de progression, des missions, un arbre technologique énorme et toutes les optimisations indispensables pour nous faire replonger quelques centaines d'heures.

Lethal Company

Il y a eu Among Us, il y a eu Phasmophobia, et maintenant, il y a Lethal Company, le nouveau phénomène indépendant qui cartonne sur Steam, fait le bonheur des streameurs qui prennent plaisir à brailler dans leur micro et ressemble à un jeu à dix euros bricolé à l’arrache sur Unity par un développeur solo – et ça tombe bien, parce que c’est exactement ce qu’il est.

Let Bions Be Bygones

Par : Perco
Vous pouvez penser que Blade Runner est surcoté, certains considèrent bien que le pudding au lard est un dessert correct. Moi, je suis le mouton drogué dans le troupeau. Cette esthétique, ce polar noir arrosé au néon, je rêve toujours de les voir bien réinventés.

Balatro

Par : Kocobé
Jouer à Balatro, ça revient à remettre en cause des modèles économiques entiers. À quoi bon s’embêter avec des Hearthstone, des Marvel Snap et des Magic the Gathering, quand le jeu de cartes parfait semble avoir été finalisé autour du XVe siècle ?

Microcivilization

La sortie du premier épisode de Civilization en 1991 a divisé l'humanité en deux camps : les gens qui désirent conduire leur empire à la victoire en poussant des pions sur une carte (les « tristes sires ») et ceux qui veulent juste passer des heures devant l'écran « ville » à regarder leurs cités ériger de mignons petits bâtiments (les « gens bien »). Avec Microcivilization, brillant mélange de Cookie Clicker et de 4X, ces derniers tiennent enfin leur vengeance.

Werewolf : l’Apocalypse (cinquième édition)

Par : Kasilla
La saga Loup-garou a subi pas mal de péripéties depuis son avènement en 1991. Après des rachats successifs et des soucis d'appropriation culturelle (pour ne pas dire racisme) enfin rectifiés, cette vieille version est tombée dans l'Oumbra. Alors, pourquoi une cinquième édition ?

Voidtrain

« C'était la meilleure des époques, c'était la pire des époques », écrivait Charles Dickens et si vous voulez mon avis, quand on est indécis à ce point, il ne faut pas vouloir devenir romancier. Toujours est-il que, malgré son goût pour les histoires sordides pleines d'enfants crasseux, j'ai de la sympathie pour le vieux Charles depuis que j'ai joué à Voidtrain, ce jeu qui m'a rappelé pourquoi j'aime les jeux vidéo, ce jeu qui m'a rappelé pourquoi je hais les jeux vidéo.

The Day Before

Par : Perco
« Bonjour, c’est la DGCCRF. Je viens de lire les 500 pages de votre dossier. C’est moche. – C’est parce que jeu pas fini. – Ça, c’est sûr. Vous avez une roadmap ? – Oui-da : prendre argent, fermer, peut-être changer nom studio, recommencer. Tout bien organisé. »

Ultimate General : American Revolution

Par : ackboo
La société n'est pas prête à l'entendre, mais les deux jeux de la série Ultimate General sont les meilleurs STR de ces dix dernières années. Alors quand pointent à l'horizon les canons du troisième épisode, je me mets au garde à vous et me prends à rêver qu'il soit enfin un concurrent sérieux à Total War.

Cyclades

Par : Untitled
J’ai beaucoup pensé à Cyclades en jouant aux Princes de Florence. Même si le jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc est plus récent (2009), ils partagent une caractéristique propre à la grande époque des jeux d’enchères. Les achats n’y comptent pas directement pour des points, mais sont des prémices mettant en branle d’autres mécaniques.

INDIKA

Par : Perco
Chez Canard PC, nous aimons la galéjade et le rire. Comment, dès lors, ne pas être intrigués par un jeu qui lorgne vers la classification « art et essai », permet d’incarner une nonne dans une Russie alternative du XIXe siècle et se qualifie lui-même de fastidieux, le tout par des développeurs russes en colère contre ce que le régime fait d’un pays qu’ils ont dû fuir ?

The Alters

Par : Perco
Parfois, je pense au Perco qui aurait pris d’autres routes. Celui qui aurait fait les bons choix aux moments importants de la vie. Celui qui n’a pas acheté l’intégrale de Cindy Sander. Deux fois.

Nano9Games Wave 2

J’ai un faible pour les concepts qui poussent les auteurs dans leurs retranchements. Quand, paraît-il, on a mis les petits meeples dino de Draftosaurus entre les mains d’Antoine Bauza avant de lui dire « ponds-nous un jeu avec ça ». Ou encore les très bons petits jeux édités par Button Shy. Sans parler des concours de BGG qui mettent les créateurs dans des situations impossibles. Et parfois, ça fait des étincelles.

Warhammer 40 000 : Space Marine 2

Par : Izual
Comment ça, « c’est pas très l’esprit de Noël » ? Dans Space Marine 2 aussi, il y a des guirlandes. D’entrailles. Dans Space Marine 2 aussi, il y a de mignons grelots qui tintinnabulent. Les grenades à fragmentation, elles tintinnabulent grave. Dans Space Marine 2 aussi, il y a des fleuves de bonne humeur. Rouge et liquide, l’humeur. Alors cessez de chipoter et laissez vos beaux-parents faire le top des chansons de Sardou dans la pièce d’à côté : ici, on va causer épées-tronçonneuses.

Little Nightmares 3

Je suis encore traumatisée par Little Nightmares 2, sorti il y a deux ans, qui mettait notamment en scène une institutrice au cou télescopique capable de vous engloutir en une fraction de seconde. La bonne nouvelle, c’est que pour ce troisième épisode prévu pour 2024, j’aurai au moins quelqu’un pour me tenir la main et me chuchoter des mots rassurants.

Forgive Me Father 2 / Project Warlock 2

« Quand la vague retombe, ceux qu'elle portait retombent avec elle », écrivait déjà cinq siècles avant notre ère Confucius de Nice, le célèbre surfeur-philosophe. Et aujourd'hui, alors que la mode des fast-FPS inaugurée par Dusk et Doom 2016 est retombée mais que commencent à débarquer les suites de ces néo-boomer shooters, se pose la grande question : les shooters rétros sont-ils eux-mêmes devenus rétros ?

Holstin

Par : Izual
Quelques pièces encombrées et plongées dans la pénombre, des écorchures dans la moquette qui mènent jusqu’à un vieux fauteuil criblé de brûlures de cigarettes, une plante décomposée qui s’étale sur un tas de papiers moisis. Oui, les anciens locaux de Canard PC avaient du caractère. Mais revenons au présent et parlons un peu de Holstin.

Anvil Empires

Par : ackboo
Il y a des produits dont l'origine doit toujours inciter à la méfiance quant à leur fiabilité. Par exemple, les voitures fabriquées en Angleterre, les trottinettes électriques made in China, les sous-marins nucléaires russes. Et là, désolé, je vais vous parler d'un MMO développé par un studio indé d'à peine vingt employés.

Foundation

Par : ackboo
Voilà maintenant plus de quatre ans que Foundation est en version anticipée. « Gneu gneu gneu, c'est un scandale, à mon époque les studios sortaient leurs jeux quand ils l'avaient terminé », dira l'inévitable margoulin nostalgique des années 2000. Il n'a pas compris que les temps ont changé, et que Foundation incarne à la perfection cette nouvelle façon de produire un jeu vidéo : sortir une première version solide, puis l'améliorer à un rythme paisible en écoutant religieusement les retours des joueurs.

Scarlett Deer Inn

J’ai un rapport plutôt conflictuel avec la broderie. Le jour où j’ai essayé de m’y mettre, c’était pour broder le logo d’Umbrella Corporation sur un T-shirt, et s’il y a bien une leçon que j’ai tirée de cette triste expérience, c’est qu’il est absolument impossible pour un débutant de broder proprement le logo d’une société multinationale de recherche pharmaceutique – sauf si vous voulez transformer ladite société en PME familiale qui fabrique des petits bougeoirs artisanaux.

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Par : Nyx
Assis dans mon fauteuil aux bras bioniques chromés qui s’agitent telles des araignées dans un bocal, j’assiste en temps réel à la renaissance d’une œuvre. Suis-je au Louvre en l’an 2050, face à la Joconde qui me propose une balade nocturne dans la tête de Léonard de Vinci contre la modique somme de 5 000 eurodollars ? Non. Je suis devant mon ordinateur, prêt à plonger dans la version 2.0 de Cyberpunk 2077 et de son extension Phantom Liberty.

Foundry

Par : ackboo
Il y a trois ans, lorsque nous vous avions parlé de Foundry pour la première fois, il s'agissait d'un petit jeu disponible sur Itch.io, développé par deux Autrichiens. Puis il a disparu des écrans radar, de mon esprit et même d'Itch.io, avant de ressurgir début novembre dans le catalogue de l'éditeur suédois Paradox.

Boreal

Par : Perco
Après un succès, le second album, mais si vous savez, celui de la maturité, est toujours le plus compliqué. Les Français de Spiral Éditions ont pu préparer la suite dans les meilleures conditions, grâce aux excellentes ventes de District Noir.

Hometopia

Par : ackboo
J'erre sans fin, depuis des années, à la recherche du jeu de décoration parfait. Ce serait un titre à la réalisation somptueuse, qui ferait du placement d'un canapé ou du choix d'un papier peint une expérience enivrante, qui me permettrait surtout de vivre mon fantasme ultime : devenir millionnaire, m'acheter une maison gigantesque et dévaliser les entrepôts Roche Bobois, Habitat ou Ligne Roset pour le meubler à la perfection.

Sengoku Dynasty

Par : Izual
Depuis le succès du simulateur de pouilleux féodal Medieval Dynasty, l’éditeur du jeu commande des clones à plein de petits studios, en se disant que dans le tas il y en aura bien un pour toucher le jackpot une seconde fois. Manque de bol, Wild West Dynasty, trop bugué et trop mal fichu, n’a pas convaincu. Pirates Dynasty, trop éloigné de l’original, vient de se renommer Pirates Republic. Sengoku Dynasty, en revanche, est très prometteur.

Prince of Persia : The Lost Crown

J'en ai vu, des choses choquantes, en dix ans de Gamescom. Des gens qui décidaient sur un coup de tête d'aller ingurgiter un mètre de wurst dans un restaurant traditionnel. D'autres, dont la famille avait quelques comptes à régler avec l'Allemagne, qui me racontaient avec gourmandise comment Cologne avait été rasée jusqu'au sol par les Alliés. Et, cette année, ces types qui m'ont dit « mais en fait, il est bien le nouveau Prince of Persia ! ».

Alone in the Dark

En l'espace de trente ans, depuis la sortie du tout premier Alone in the Dark qui avait terrifié une génération entière de joueurs avec une poignée de polygones, des plans fixes sur des portes et des poulets zombies, le monde a bien changé. C'est bien là que réside toute la difficulté d'en faire une nouvelle adaptation aujourd'hui : comment préserver l'essence du premier survival horror de tous les temps, à l'heure où le genre manque cruellement d'idées nouvelles et où les poulets zombies prêtent plus à rire qu'à sursauter ?
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