Il arrive assez souvent qu'une application iOS soit disponible à l'étranger, mais pas en France. Heureusement, il existe une méthode simple pour accéder aux App Store des autres pays, pour pas exemple télécharger l'émulateur de jeux Nintendo « Delta ».
Poussé par le Digital Markets Act (DMA) européen, Apple a décidé d'autoriser les émulateurs sur l'App Store après 16 années de résistance. Delta, le premier d'entre eux, a fait le choix de l'App Store dans tous les pays du monde… sauf les 27 de l'Union européenne. Chez nous, il faut s'abonner à un magasin alternatif payant pour le télécharger.
Le premier concurrent de l'App Store est disponible sur les iPhone de l'Union européenne. Il coûte 1,80 euro par an, se limite à deux applications pour l'instant et ouvre la voie à des logiciels jusque-là interdits dans l'écosystème Apple.
Contraint par le DMA européen (le nouveau règlement sur la concurrence), Apple annonce l'ouverture de l'iPhone à l'installation d'applications tierces depuis des pages web. La mise à jour iOS 17.5, disponible en bêta 2 ce 16 avril, met fin à une limite de 16 ans.
Over the weekend, developer Mattia La Spina launched iGBA as one of the first retro game emulators legitimately available on the iOS App Store following Apple's rules change regarding such emulators earlier this month. As of Monday morning, though, iGBA has been pulled from the App Store following controversy over the unauthorized reuse of source code from a different emulator project.
Shortly after iGBA's launch, some people on social media began noticing that the project appeared to be based on the code for GBA4iOS, a nearly decade-old emulator that developer Riley Testut and a partner developed as high-schoolers (and distributed via a temporary security hole in the iOS App Store). Testut took to social media Sunday morning to call iGBA a "knock-off" of GBA4iOS. "I did not give anyone permission to do this, yet it’s now sitting at the top of the charts (despite being filled with ads + tracking)," he wrote.
GBA4iOS is an open source program released under the GNU GPLv2 license, with licensing terms that let anyone "use, modify, and distribute my original code for this project without fear of legal consequences." But those expansive licensing terms only apply "unless you plan to submit your app to Apple’s App Store, in which case written permission from me is explicitly required."
Apple autorise les émulateurs sur iPhone depuis début avril 2024. L'application iGBA espérait réveiller les souvenirs des joueurs, mais a été supprimée par Apple au bout d'un week-end. En cause : un vulgaire plagiat.
Epic Games has filed a proposed injunction that would stop Google from restricting third-party app distribution outside Google Play Store on Android devices after proving that Google had an illegal monopoly in markets for Android app distribution.
Epic is suggesting that competition on the Android mobile platform would be opened up if the court orders Google to allow third-party app stores to be distributed for six years in the Google Play Store and blocks Google from entering any agreements with device makers that would stop them from pre-loading third-party app stores. This would benefit both mobile developers and users, Epic argued in a wide-sweeping proposal that would greatly limit Google's control over the Android app ecosystem.
US District Court Judge James Donato will ultimately decide the terms of the injunction. Google has until May 3 to respond to Epic's filing.
Après des années de résistance, Apple autorise finalement les émulateurs sur l'App Store. Cela donne déjà quelques idées à des joueurs.
Ça y est, les émulateurs de jeux rétro débarquent enfin sur l’App Store ! C’est la grande nouvelle annoncée par Apple ce vendredi. Les règles de l’App Store de la firme à la pomme s’assouplissent pour accueillir ces applications tant attendues par les fans de jeux rétro.
Jusqu’à présent, les émulateurs étaient persona non grata sur iOS, laissant les possesseurs d’iPhone dans l’obligation de passer par des solutions de contournement comme le jailbreak ou des magasins d’apps alternatifs. Mais ça, c’était avant ! Avec ce revirement, Apple ouvre grand les portes aux émulateurs déjà présents sur Android (enfin, ceux qui ont survécu aux assauts de Nintendo). Une décision qui pourrait bien couper l’herbe sous le pied des app stores tiers désormais autorisés dans l’Union Européenne.
Mais attention, pas question pour autant de faire n’importe quoi. Les jeux proposés devront respecter « toutes les lois en vigueur« , sous-entendu pas de place pour le piratage. Comme ça, les développeurs sont prévenus !
En parallèle, la firme de Cupertino a également clarifié sa position sur les « super apps » type WeChat. Mini-jeux et mini-apps devront se contenter donc se contenter d’HTML5 et n’auront pas le droit à leur app native.
Ces changements interviennent alors qu’Apple est dans le collimateur de la justice américaine. Le géant est accusé de vouloir étouffer la concurrence des apps de cloud gaming et des super apps. Une plainte qu’Apple semble avoir anticipée en autorisant récemment les services comme le Xbox Cloud Gaming ou GeForce Now.
Et ici, c’est la Commission Européenne qui met la pression. Résultat, Apple autorise désormais les apps de streaming musical à inclure des liens et des infos sur les abonnements hors App Store. Spotify peut dire merci à Bruxelles ! Mais tout n’est pas encore réglé. Malgré l’injonction de la commissaire européenne Margrethe Vestager de laisser les apps communiquer « librement » avec leurs utilisateurs, Apple compte bien continuer à prélever sa dîme sur les achats via les fameux liens. De quoi faire grincer des dents chez Spotify.
« Suivre la loi n’est pas optionnel, mais Apple continue de défier cette décision« , s’agace un porte-parole. « À partir du 6 avril, la Commission pourra lancer des procédures pour non-conformité et imposer des amendes quotidiennes. Il est temps d’agir de manière décisive pour donner une fois pour toutes un véritable choix aux consommateurs.«
Bref, vous l’aurez compris, c’est un petit pas pour les émulateurs, un grand pas pour l’ouverture de l’App Store. Mais le chemin est encore long avant d’arriver à un véritable marché ouvert et concurrentiel sur iOS. En attendant, sortez vos manettes et préparez-vous à replonger dans la nostalgie du rétrogaming directement sur votre iPhone !
When Apple posted its latest update to the App Store's app review and submission policies for developers, it included language that appears to explicitly allow a new kind of app for emulating retro console games.
Apple has long forbidden apps that run code from an external source, but today's announced changes now allow "software that is not embedded in the binary" in certain cases, with "retro game console emulator apps can offer to download games" specifically listed as one of those cases.
Here's the exact wording:
For the past few months, Morten Blichfeldt Andersen has spent many hours scouring OpenAI’s GPT Store. Since it launched in January, the marketplace for bespoke bots has filled up with a deep bench of useful and sometimes quirky AI tools. Cartoon generators spin up New Yorker–style illustrations and vivid anime stills. Programming and writing assistants offer shortcuts for crafting code and prose. There’s also a color analysis bot, a spider identifier, and a dating coach called RizzGPT. Yet Blichfeldt Andersen is hunting only for one very specific type of bot: Those built on his employer’s copyright-protected textbooks without permission.
Blichfeldt Andersen is publishing director at Praxis, a Danish textbook purveyor. The company has been embracing AI and created its own custom chatbots. But it is currently engaged in a game of whack-a-mole in the GPT Store, and Blichfeldt Andersen is the man holding the mallet.
“I’ve been personally searching for infringements and reporting them,” Blichfeldt Andersen says. “They just keep coming up.” He suspects the culprits are primarily young people uploading material from textbooks to create custom bots to share with classmates—and that he has uncovered only a tiny fraction of the infringing bots in the GPT Store. “Tip of the iceberg,” Blichfeldt Andersen says.
Google has sued two app developers based in China over an alleged scheme targeting 100,000 users globally over four years with at least 87 fraudulent cryptocurrency and other investor apps distributed through the Play Store.
The tech giant alleged that scammers lured victims with "promises of high returns" from "seemingly legitimate" apps offering investment opportunities in cryptocurrencies and other products. Commonly known as "pig-butchering schemes," these scams displayed fake returns on investments, but when users went to withdraw the funds, they discovered they could not.
In some cases, Google alleged, developers would "double down on the scheme by requesting various fees and other payments from victims that were supposedly necessary for the victims to recover their principal investments and purported gains."
Chaque semaine, l'Epic Games Store vous réserve de nouveaux cadeaux. Deux jeux vidéo vont devenir gratuits pendant quelques jours : The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition et Thief. Vous avez sept jours pour les récupérer sans rien débourser.
L’article Epic Games Store : voici les deux jeux gratuits de la semaine, ne les ratez pas ! est apparu en premier sur Toms Guide.
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Redis, a tremendously popular tool for storing data in-memory rather than in a database, recently switched its licensing from an open source BSD license to both a Source Available License and a Server Side Public License (SSPL).
The software project and company supporting it were fairly clear in why they did this. Redis CEO Rowan Trollope wrote on March 20 that while Redis and volunteers sponsored the bulk of the project's code development, "the majority of Redis’ commercial sales are channeled through the largest cloud service providers, who commoditize Redis’ investments and its open source community." Clarifying a bit, "cloud service providers hosting Redis offerings will no longer be permitted to use the source code of Redis free of charge."
Clarifying even further: Amazon Web Services (and lesser cloud giants), you cannot continue reselling Redis as a service as part of your $90 billion business without some kind of licensed contribution back.
The Snap Store, where containerized Snap apps are distributed for Ubuntu's Linux distribution, has been attacked for months by fake crypto wallet uploads that seek to steal users' currencies. As a result, engineers at Ubuntu's parent firm are now manually reviewing apps uploaded to the store before they are available.
The move follows weeks of reporting by Alan Pope, a former Canonical/Ubuntu staffer on the Snapcraft team, who is still very active in the ecosystem. In February, Pope blogged about how one bitcoin investor lost nine bitcoins (about $490,000 at the time) by using an "Exodus Wallet" app from the Snap store. Exodus is a known cryptocurrency wallet, but this wallet was not from that entity. As detailed by one user wondering what happened on the Snapcraft forums, the wallet immediately transferred his entire balance to an unknown address after a 12-word recovery phrase was entered (which Exodus tells you on support pages never to do).
Pope takes pains to note that cryptocurrency is inherently fraught with loss risk. Still, Ubuntu's App Center, which presents the Snap Store for desktop users, tagged the "Exodus" app as "Safe," and the web version of the Snap Store describes Snaps as "safe to run." While Ubuntu is describing apps as "Safe" in the sense of being an auto-updating container with runtime confinement (or "sandboxed"), a green checkmark with "Safe" next to it could be misread, especially by a newcomer to Ubuntu, Snaps, and Linux generally.
Since the days of the NES, the one unshakable distinction between the PC and console gaming markets was the latter's "walled garden" approach to game distribution. For decades now, console makers have completely controlled the licensing and sales methods available for games on their own hardware.
So when Microsoft Xbox chief Phil Spencer says that he's open to breaking down that walled garden for his consoles, it's a big deal.
Speaking to Polygon in an interview at last week's Game Developers Conference, Spencer said he could foresee a future in which competing game marketplaces like the Epic Games Store or indie clearinghouse itch.io were available directly on Xbox hardware. “[Consider] our history as the Windows company," Spencer told Polygon. "Nobody would blink twice if I said, 'Hey, when you’re using a PC, you get to decide the type of experience you have [by picking where to buy games].' There’s real value in that."
L'Epic Games Store continue de nous alimenter en jeux gratuits. Et on ne va pas s'en plaindre ! Après avoir offert deux titres, la plateforme met à notre disposition Islets. Dans ce Metroidvania, vous devrez rattacher cinq îles et venir à bout de créatures démoniaques.
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La sécurité sur Android et plus particulièrement la signature des applications c’est loin d’être tout beau tout rose. Vous le savez peut-être, notre bon vieux VLC, a quelques soucis pour mettre à jour son app Android sur le Play Store ces derniers temps.
Alors pourquoi ce blocage ? Eh bien tout simplement parce que Google a décidé de rendre obligatoire l’utilisation des App Bundles pour toutes les applications proposant des fonctionnalités TV. Jusque-là, pas de problème me direz-vous. Sauf que ce nouveau format nécessite de fournir sa clé de signature privée à Google. Et ça, c’est juste im-po-ssible pour l’équipe de VLC !
Fournir sa clé privée à un tiers, c’est comme donner les clés de son appartement à son voisin. C’est la base de la sécurité : ce qui est privé doit le rester. Sinon autant laisser sa porte grande ouverte avec un panneau « Servez-vous » ! 😅
Depuis les débuts d’Android, chaque app doit être installée via un fichier APK. Ce fichier contient tout le nécessaire : le code, les ressources, les données… Et pour vérifier qu’un APK est authentique, il doit être signé avec une clé privée générée par le développeur. N’importe qui peut alors vérifier la clé publique utilisée pour signer le fichier.
L’avantage de ce système est de garantir l’intégrité de l’app. Si le développeur perd sa clé privée ou son mot de passe, impossible de publier des mises à jour car la nouvelle signature ne correspondra pas. Et s’il file sa clé à quelqu’un d’autre, cette personne pourra signer ses propres versions qui seront considérées comme légitimes. Vous voyez le problème maintenant ?
Avec les App Bundles, on passe à un système de double signature où une clé de téléchargement (upload key) permet au Play Store de vérifier que celui qui envoie le fichier est légitime. Jusque-là, ça va. Mais où clé de signature (release key), doit être détenue par Google ! Autrement dit, le Play Store signe l’app à la place du développeur. C’est donc cette clé privée que Google réclame aujourd’hui à VLC.
Google a bien tenté de mettre en place des mesures pour atténuer le problème, comme le dual release qui permet sur les appareils récents (Android 11+) d’installer une mise à jour signée différemment si une preuve de rotation de clé est fournie. Mais pour les apps comme VLC qui supportent aussi les vieux appareils et la TV, ça ne fonctionne pas.
Du coup, l’équipe de VLC se retrouve face à un choix cornélien :
Bref, vous l’aurez compris, l’équipe de VLC est dans une impasse et c’est pour ça qu’aucune mise à jour n’a été publiée ces derniers mois sur le Play Store.
Et ce n’est pas qu’une question de principe. Le Play Store n’est pas le seul store sur Android. VLC est aussi disponible sur le site officiel, l’Amazon AppStore, le Huawei AppGallery… Donc donner sa clé à Google compromettrait toute la chaîne de publication.
Malheureusement, sans modification de la part de Google sur ces nouvelles exigences, il n’y a pas de solution miracle pour continuer à proposer le support TV sur les vieux appareils Android via le Play Store.
C’est rageant pour les développeurs qui se retrouvent pieds et poings liés, mais c’est aussi inquiétant pour nous utilisateurs. Quand le plus gros store d’apps au monde se met à réclamer les clés privées des développeurs, on peut légitimement se poser des questions sur sa conception de la sécurité et de la vie privée.
Espérons que Google entendra les critiques et fera machine arrière sur ce point. En attendant, la seule chose à faire est de soutenir les développeurs comme VLC qui résistent encore et toujours à l’envahisseur et continuent à privilégier la sécurité de leurs utilisateurs avant tout.
Si ça vous interesse, vous pouvez suivre toute l’affaire en détail sur cet article passionnant (si si, je vous jure) : VLC for Android updates on the Play Store
Not even three weeks after the European Union's Digital Markets Act (DMA) took effect, the European Commission (EC) announced Monday that it is already probing three out of six gatekeepers—Apple, Google, and Meta—for suspected non-compliance.
Apple will need to prove that changes to its app store and existing user options to swap out default settings easily are sufficient to comply with the DMA.
Similarly, Google's app store rules will be probed, as well as any potentially shady practices unfairly preferencing its own services—like Google Shopping and Hotels—in search results.
Quelques semaines après l'entrée en vigueur du Digital Markets Act (DMA), la Commission européenne va enquêter sur l'application du texte chez Alphabet, Apple et Meta. En cas de non-conformité avérée, ces entreprises pourraient être forcées à changer leurs pratiques.
Grâce à un nouveau règlement européen, le DMA, Epic Games lancera prochainement son magasin d'applications sur iOS et Android, avec le retour de Fortnite sur iPhone. L'entreprise proposera aux développeurs une taxe de 12 %, soit un modèle semblable à celui d'Apple.
Jamais avare en cadeaux, l'Epic Games Store nous réserve deux nouveaux jeux gratuits. Au programme : de la pêche intensive avec Call of the Wild: The Angler et des aventures super-héroïques avec Invincible Presents: Atom Eve. Vous disposez d'une semaine pour les récupérer.
L’article Epic Games Store : deux jeux gratuits sont à récupérer cette semaine est apparu en premier sur Toms Guide.
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Lors d'une audition, le développeur Riley Testut, qui a fabriqué un émulateur Game Boy sur iPhone quand il était au lycée, a interrogé Apple sur la taxe de 50 centimes qui sera prélevée à chaque installation d'une application. La marque californienne se dit ouverte à des changements pour éviter de provoquer des banqueroutes.
Epic Games yesterday urged a federal court to sanction Apple for alleged violations of an injunction that imposed restrictions on the iOS App Store. Epic cited a 27 percent commission charged by Apple on purchases completed outside the usual in-app payment system and other limits imposed on developers.
"Apple is in blatant violation of this Court's injunction," Epic wrote in a filing in US District Court for the Northern District of California. "Its new App Store policies continue to impose prohibitions on developers that this Court found unlawful and enjoined. Moreover, Apple's new policies introduce new restrictions and burdens that frustrate and effectively nullify the relief the Court ordered."
The permanent injunction issued by the court in September 2021 said that Apple may not prohibit app developers from including external links to alternate sales channels "or other calls to action that direct customers to purchasing mechanisms" that aren't Apple's in-app purchasing system. The injunction also said that Apple may not prohibit developers from "communicating with customers through points of contact obtained voluntarily from customers through account registration within the app."
Les effets du DMA bousculent encore Apple, l'obligeant à lâcher du lest. L'entreprise américaine annonce la possibilité prochaine de télécharger des applications directement depuis des sites web.
Comme Apple, Google annonce plusieurs changements à venir sur le Play Store, le magasin d'applications d'Android. Parmi eux, la possibilité pour un développeur de rediriger vers un site web pour finaliser un paiement.
The European Commission (EC) has sided with Spotify, fining Apple nearly $2 billion for abusive App Store restrictions on developers that it found violated antitrust laws by degrading music streaming apps (other than Apple Music) and spiking prices.
"Apple applied restrictions on app developers preventing them from informing iOS users about alternative and cheaper music subscription services available outside of the app (‘anti-steering provisions')," the EC found.
"This is illegal under EU antitrust rules" and harms consumers "who cannot make informed and effective decisions on where and how to purchase music streaming subscriptions for use on their device," the EC said.
Le 6 mars 2024, l'Union européenne devient le territoire le plus strict en matière de régulation du numérique. Le Digital Markets Act vise à restreindre les positions dominantes des grands services américains, avec des changements d'une ampleur inédite.
Opposé depuis longtemps à la taxe Apple des 15-30 %, Netflix n'accepte plus de nouveaux abonnés sur iPhone depuis 2018. À quelques jours de l'entrée en vigueur du Digital Markets Act européen, le géant du streaming annonce interrompre les abonnements de ses clients qui utilisent l'App Store pour payer. Ils doivent changer de méthode de facturation.