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Ballistics Simulation et FRUKT

Par : Agar — 7 octobre 2026 à 08:00
Demandez à un poisson s'il est mouillé, il ne vous répondra rien. C'est bien la preuve que la pauvre bête, à force de vivre dans l'eau, ne s'aperçoit même plus de son existence. Il en est ainsi des armes à feu dans les jeux vidéo. Elles sont si omniprésentes, tellement réduites au rang d'outil standard permettant d'interagir avec le monde de jeu, qu'on ne les voit plus.
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Chess Wars et Pawned Souls

Par : Agar — 25 septembre 2026 à 08:00
Ce n'est jamais très confortable de réaliser qu'on est d'accord avec un criminel de masse. Par exemple, quels que soient par ailleurs ses défauts, Oussama Ben Laden avait raison au sujet de la Casio F-91W : c'est une excellente montre. Quant à Elon Musk, il a beau s'être rendu responsable de centaines de milliers de morts en interrompant le programme USAID, il n'avait pas tout à fait tort d'affirmer que les échecs sont un jeu de merde sans même un petit arbre technologique pour enrichir le gameplay.
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Pigeon : A Love Story et Deadliest Pigeon

Par : Agar — 25 août 2026 à 08:00
Les pigeons ne sont pas pris au sérieux. Ni dans nos villes, où les passants les ignorent tandis qu'ils claudiquent d'un trottoir à l'autre sur leurs petites patttes blessées, ni dans les jeux vidéo, où les pauvres n'ont eu droit qu'à des machins parodiques comme Hatoful Boyfriend ou Pigeon Simulator. Heureusement, signe d'un changement dans notre rapport à la petite faune urbaine, tout cela est sur le point de changer.
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Le Moignon faible et Night of the Thinning Head

Par : Agar — 21 juillet 2026 à 08:00
Pourquoi se lancer dans cette entreprise folle qu'est le développement d'un jeu ? Parce qu'on a une histoire à raconter. Parce qu'on a imaginé un gameplay original. Parce qu'on a une idée visuelle qu'on aimerait voir animée sur un écran. Ou, dans le cas des développeurs qui nous intéressent aujourd'hui, parce qu'on a trouvé un chouette jeu de mots pour le titre et que maintenant il va bien falloir créer le jeu qui va avec.
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Freefall ’95 et Librarian : Tidy Up the Arcane Library !

Par : Agar — 25 juin 2026 à 08:00
Grâce aux développeurs indés, le jeu vidéo s'adresse aujourd'hui à toutes les sensibilités. Pendant que les sociopathes cocaïnés jouent à Ultrakill, les casaniers à chats se détendent devant Stardew Valley. Pour rendre hommage à cet éclectisme, nous allons nous intéresser aujourd'hui à deux jeux, pour ne pas dire à deux philosophies de vie, radicalement différentes.
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Forbidden Solitaire

Par : Agar — 21 mai 2026 à 08:00
Imaginez un jeu de solitaire sur ordinateur, si horrible qu'il pourrait pousser le joueur à se tuer. C'est sur ce pitch, en apparence absurde (tout le monde sait que, des deux jeux fournis avec Windows, ce n'est pas le solitaire mais le démineur qui donne envie de se flinguer), que repose Forbidden Solitaire. Mais c'est justement cette absurdité qui explique sa réussite.
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Idols of Ash

Par : L.F. Sébum — 23 avril 2026 à 08:00
J'ai beau savoir que toutes les créatures méritent de vivre, même celles qui ne sont pas assez mignonnes pour finir sur un calendrier du WWF, j'abhorre les scolopendres, myriapodes et autres saloperies pourvues de dizaines de pattes. Le pire est que je ne sais même pas pourquoi ils me révulsent autant. Ça se trouve, c'est uniquement de la jalousie de la part du pauvre bipède que je suis et qui, dans Idols of Ash, n'aura que ses deux pieds pour échapper à un mille-pattes géant.
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On-Together : Virtual Co-Working

Par : Kocobé — 11 mars 2026 à 08:00
On doit au moins ça à la crise sanitaire, on s’est tous rendu compte qu’un nombre incalculable de middle managers ne servaient à rien et que le télétravail était une pratique parfaitement viable. Cela ne veut pas dire que ceux qui ont la chance d’en bénéficier aujourd’hui ne font pas face à d’autres enjeux, comme un isolement qui peut peser ou une certaine difficulté à ne pas se laisser distraire. On-Together, avec son ambiance ostensiblement cozy, essaye à sa manière d’y remédier.
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Metal Garden

Par : L.F. Sébum — 23 février 2026 à 08:00
J'ai trois amours : les jeux brutalistes, les FPS old school et les machins codés par des développeurs solo à moitié jetés. Il était donc impossible de ne pas parler ici de Metal Garden, FPS dont l'action se déroule dans un monde couvert par une vaste dalle de béton, développé en solitaire par une certaine Aleksandra Herout.
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Dans le monde fabuleux des jeux de dactylographie

Par : Ellen Replay — 16 janvier 2026 à 08:00
Il n’y a pas de petit objectif dans la vie – c’est en tout cas ce que je me dis quand j’essaie d’améliorer ma moyenne de mots tapés par minute sur 10FastFingers.com, même si je sais que ça n’impressionnera personne d’autre que ma mère (qui pense déjà que je suis capable de hacker le système informatique du Pentagone depuis que je lui ai exporté sa lettre de résiliation d’abonnement Internet en PDF). En tout cas, sachez qu'il existe aujourd'hui plein de manières plus intéressantes d’améliorer ses capacités dactylographiques.
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I’m Not a Robot

Par : Ellen Replay — 5 décembre 2025 à 08:00
Lorsque quatre informaticiens ont planché sur ce qui allait devenir le CAPTCHA, un beau jour des années 2000, ces derniers ignoraient sans doute qu’ils allaient donner naissance à un monstre. À l’origine, un test CAPTCHA consistait simplement à retranscrire une séquence de chiffres et de lettres au clavier, avant qu’on se retrouve tous à devoir identifier des feux de circulation, résoudre des puzzles et répondre à des questions mathématiques à chaque nouvelle ouverture d'onglet.
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A Solitaire Mystery

Par : Ellen Replay — 14 novembre 2025 à 08:00
Si vous aimez le Solitaire de Windows et Baba is You, j’ai une excellente nouvelle pour vous : l’été dernier, Arvi « Hempuli » Teikari a sorti une compilation de solitaires aux règles aussi inventives que foutraques. En revanche, si vous n’aimez pas vous prendre la tête pendant des heures sur des jeux de cartes, j’ai une moins bonne nouvelle pour vous : A Solitaire Mystery a de quoi vous rendre complètement fou.
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Messenger

Par : Ellen Replay — 16 octobre 2025 à 08:00
Souvent, je regrette l'âge d'or du lecteur Flash, durant lequel des développeurs indépendants fourmillant d'idées accouchaient régulièrement de jeux géniaux, gratuits et jouables sur à peu près n'importe quel PC. Et puis parfois, un petit jeu sur navigateur surgit de nulle part pour me rappeler cette douce période : aujourd'hui, c'est Messenger qui m'a emplie de nostalgie.
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Betrayal at Club Low

Par : Kabouka — 26 septembre 2025 à 08:00
Chaque année, en parallèle de la Games Developers Conference, se tient l’Independent Games Festival et sa remise de prix, l'une des plus prestigieuses du jeu indé contemporain. En 2023, les nommés du Grand Prix incluaient Tunic, Immortality, The Case of the Golden Idol ou encore Neon White. Devinez qui a été choisi à leur place.
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Last Report

Par : Ellen Replay — 18 août 2025 à 08:00
S’il y a un métier que je serais tout à fait incapable d’exercer, c’est bien celui de garde-forestier de nuit. C’est en tout cas ce que m’a appris Last Report, dans lequel j’ai passé mon temps à être l’employée la plus inefficace qui soit, encline à sursauter dès que quelqu’un frappait à la porte de ma cabane, qu’une feuille morte craquait sous les pas d’un randonneur ou que mon talkie-walkie se mettait à grésiller.
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